网络麻将:侍魂朧月傳說地藏首飾怎麼樣六套地藏

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侍魂朧月傳說地藏副本六套首飾各有各的特色,這些首飾在適用範圍上涅槃火最大,娜迦龍王中等,無盡獄最小,神魔套怒氣衰減減慢,等於霸體持續時間變長,關於這些首飾,我們一起來分析下。

【大自在天】

特點:天劫有內置CD,施放技能後觸發刷新,多段攻擊也只算一次。

適用範圍

①技能CD短的職業(咒師);

②裝備有加成的職業(居合荒神武器);

③技能循環好的職業(如居合、咒師)。

像狂刀這樣技能動畫長,CD也長的,我個人覺得不合適,當然也有人給我說狂刀用就是好,不爭論,自己決定自己選擇。

【涅槃火】

特點:自己可以吃50%的技能傷害,但是不管誰吃都只能吃一次;復活CD5分鐘。

適用範圍

①輔助職業(爲固定團隊貢獻的巫祝,未來的奶媽等);

②固定隊。定位還是輔助套。有的C也在做這套,我個人認爲,要麼是爲了增加50%傷害那個瞬間爆發,要麼是爲了提高固定隊整體水平。如果是前者,我認爲沒必要,賭的成分太大,如何保證以後的副本最終boss都是2套打死。

【神魔兩斷】

特點:持續時間加5秒;暴怒是把傷害從150%變成200%。

適用範圍

①輸出容易被打斷的職業;

②對暴怒傷害有加成的職業(如王相)。

暴怒只加成基礎部分,破防部分不受加成,也就是說破防傷害越高,暴怒提升越小。按照我自己的號(武器15左右槽14)來看,開怒氣提升30%的傷害,如果做神魔,差不多就是從130%的傷害變成160%,提升量23%,和15~20秒霸體(2格怒氣10秒,3格怒氣15秒,套裝加5秒霸體)

「其實老夫指的是真龍殿!畢竟從你的分析中,老夫感到了一絲危機,而這縷危險多數都是來自真龍殿的!」說到最後,那文老爺子也是放下了手中的筷子,整個人仿佛都陷入到了沉思之中。面對這樣的老爺子,靳商鈺也是沒有多說什麼,只是靜靜的看著對方。當然了,因爲大伙兒說的事兒都比較敏感,靳府的侍從也是很知趣,沒多時就各自散去了。

【娜迦龍王】

特點:隊友死亡以後無加成。

適用範圍:

①擁有面板加成的職業(如居合、咒師);

② 近戰職業(遠程職業的受益範圍相對較小);

③ 選擇融火套的武者。

8人本現在基本是白圖,用龍王就DPS好看一點,沒什麼實際意義。4人本(試煉之地)用這套強度又一般,再等新團本都到暑假了,沒必要著急做這套。先做一套別的,等暑假新團本開放,如果屆時需要,可以考慮做一套龍王。

【畢舍遮】

特點:崩解特效可以觸發吸血,吸血內置CD1分鐘,吸血一次最少半血。

buff無CD,持續時間內觸發會刷新之前的buff時間。殺人回血30%的buff沒有內置CD

適用範圍:

①非血銃套提升相對更多;

②裝備強化高,減傷高的角色;

③脆皮職業;

④怪物傷害高的副本(如高層無盡閻魔)。

自從我失憶之後已經過了三年,這三年中,我,桃子,新新,倪美還有柯震東,柯振南,房星,孔輝,我們幾個已經從警校畢業。現在的我們每日都爲工作而奔波,雖然累,卻過得很充實。只不過我的心裡總覺得缺了些什麼,或許是因爲失憶的關係吧,我總覺得現在的生活過得不踏實,就好像現在,看著桃子他們快樂的笑容,還有那個房星看著我的目光。每一次他看著我都會帶著淡淡的憂傷,我不知道他爲什麼會這樣。

主要亮點還是暴擊、減傷、吸血。我個人認爲是人手必備的一套,面對高難度副本,生存才意味著輸出。但是什麼時候做這套,得看自己如何選擇。

【無盡獄】

適用範圍:

①有配合送死的固定隊;

②自身不容易死的職業(如狂刀);

③裝備強化高,減傷高的角色。

保持不死,還是比較困難的,疊buff限制也比較大,需要隊友死在自己周圍,感覺只適合固定隊用。